
將外設形象進行更換。

A. 哪個外設:
B. 滑鼠樣式:選擇滑鼠外設資源模型;
C. 手柄樣式:選擇HTC手柄外設資源模型;
可選擇場景中存在的物件作為手柄模型:
D. 在哪更換(觸發位置):選擇更換的物件;支援在任意位置、指定物件及指定區域進行更換;
任意位置:外設形象在任意位置進行更換;
指定對象(物件):外設形象在指定對象上進行更換。
E. 永久更換:設置是否永久更換;
F. 顯示時長:關閉永久更換時,出現設置顯示時長;
G. 重置:返回初始設置;
H. 預覽:這裡可以點擊預覽按鈕來觀察效果;
I. 確定:完成所有設置項後點擊確定完成設置的保存。
J. 情景舉例說明:
① 設置邏輯軸,進入場景更換外設形象:
在指定對象處更換外設形象:
在PC端預覽,滑鼠移至指定物件上,滑鼠形象切換為:
② HTC手柄示意圖,左手柄被更換的效果: