
可以將物件慢慢地從場景裡面隱身
基礎設置,默認開啟永久隱身

同時點擊高級設置如下圖:
關閉永久隱身顯示如下圖:
A. 誰隱身:可以選擇需要做隱身的物件;
B. 永久隱身:開啟時表示直接進入隱身,只有其他物件設置解除隱身才可以解除隱身。
舉個例子:在物件“女孩04”設置事件“解除隱身”物件設置為“男廚師”;再“准心懸停”觸發“解除隱身”事件,如圖所示:
(ps:設置永久隱身物件如果有後續事件是無法觸發的,因為當前永久隱身行為顆粒沒有執行完成,是無法觸發後面的事件;建議可以並列其他事件使用。)
C. 隱身多久:關閉永久隱身後設置隱身效果所需要的時長,單位為秒,
可以點擊
增加時間或點擊
減少時間;
D. 淡出時間:設置進入隱身效果所用的時長,單位為秒,
可以點擊
增加時間或點擊
減少時間;
E. 可穿透:設置物件隱身時是否可以被穿透。
可穿透表示物件處於隱身狀態時,使用者無法通過條件“准心懸停/選定”選擇該物件;
不可穿透表示物件處於隱身狀態時,使用者可通過條件“准心懸停/選定”選擇該物件;
F. 預覽:流覽當前設置效果。
G. 重置:返回初始設置。
H. 確定:完成所有設置項後點擊確定完成設置的保存。
(PS:隱身、解除隱身不能直接作用在鏡頭上,作用在鏡頭上沒有效果。)