
在場景中,可以通過此行為顆粒為物件更換材質外觀。

A. 目標物件:選擇設置更換材質的物件;
B. 選擇材質:從材質庫清單中選擇需要更換的材質資源;
C. 永久更換:設置是否永久更換材質;
D. 持續時間:設置更換材質效果所持續的時長,單位為秒,可以點擊
增加時間或點擊
減少時間;
E. 重置:返回初始設置;
F. 確定:完成所有設置項後點擊確定完成設置的保存。
(PS:“更換材質”不支援對“攝像機”,“場景”,“多媒體”,“介面”,“特殊”類型的物件進行材質更換。在時間軸、邏輯軸上,同一物件,同一時間,不能添加多個“更換材質”行為,即不可與其他“更換材質”行為同時觸發。)