
在這裡可以選擇編輯器內支援的事件效果。目前這裡面總共分八類:角色、動作、變化、鏡頭、介面、聲音、控制以及其他,如下圖所示:
角色:
動作:
變化:
鏡頭:
介面:
聲音:
控制:

其他:
這裡默認是展開的,點擊每個分類左側的
按鈕,可以對分類進行收起:
若要展開此分類可以點擊左側
按鈕進行展開。
在編輯事件的狀態當中,滑鼠停某個行為顆粒的按鈕,這個按鈕就會顯示出一個藍色方框,如圖:
且在該行為顆粒的右上角會有一個燈泡提示。移動至燈泡時就會有針對該行為的簡要說明,如圖所示:
若想要知道該行為的設置參數可以點擊提示中的“參數說明”進行查看,如圖所示:
若想知道該行為如何使用,可點擊“使用教程”跳轉到官網查看幫助說明,如圖所示:

添加行為的方法與添加觸發條件的方法一樣,只不過添加行為之後,是會在“對象事件編輯區”的行為鏈當中顯示剛才選定的行為,具體添加方式見“觸發事件條件及類型說明”。
需要注意的是行為面板在進入作品的時候是預設打開的,可以通過點擊事件編輯面板中的
按鈕隱藏或者啟動的操作,具體的位置如下圖:
(ps:當前版本在時間軸編輯模式下針對無法使用的行為會顯示為灰階並且無法點擊)
具體如下圖:
在行為面板上方的搜索框輸入搜索詞,可以查找對應的條件或者行為。
搜索結果: